Linux 프레임 버퍼를 통해 화면에 픽셀 그리기 저는 최근에 /dev/urandom에서 입력을 가져와서 관련 문자를 임의의 정수로 변환하고 이러한 정수를 화면에 그릴 픽셀의 rgb/x-y 값으로 사용하는 흥미로운 아이디어에 놀랐습니다. (StackOverflow 등에 대해) 몇 가지 조사를 해 보았는데, /dev/fb0이 장치의 파일 표현이므로 직접 /dev/fb0에 쓸 수 있다고 제안하는 경우가 많습니다.불행하게도, 이것은 시각적으로 명백한 결과를 만들어내지 못하는 것처럼 보입니다. 저는 버퍼에 쓰기 위해 mmap을 사용하는 QT 튜토리얼(더 이상 사용할 수 없음)에서 샘플 C 프로그램을 찾았습니다.프로그램이 성공적으로 실행되지만 화면으로 출력되지 않습니다.흥미롭게도 랩톱을 일시 중단 상태로 두었다가..